アセットのインポート
LAS での改変はすべて、あなたが所有するアセットから始まります。素体、衣装、ヘア、アクセサリー、テクスチャ。インポートは、そのファイルたちをアプリに迎え入れるステップです。展開も仕分けも LAS がやるので、やることはほぼドラッグ & ドロップだけです。
入り口はふたつ
Section titled “入り口はふたつ”アプリの中で買う。 ホームのストアから、内蔵ブラウザーで Booth や Jinxxy がそのまま開きます。そこで購入やダウンロードをすると、LAS が受け取って自動でインポートします。ファイルの移動は必要ありません。
手持ちのファイルを入れる。 ライブラリを開いて、LAS を使う前にダウンロードしていたファイルをドロップします。圧縮ファイルはそのままで大丈夫です。事前に解凍する必要はなく、日本語ファイル名の zip も正しく展開されます。
インポート中に起きること
Section titled “インポート中に起きること”LAS は入ってきたものを分析して、それが何かを見分けます。
- 中身のプレハブ、メッシュ、マテリアル、テクスチャ、インストーラーを識別します。
- 定番の素体や商品の多くを自動で認識し、衣装、ヘア、アクセサリー、素体として登録します。
- アバターに着せるものはワードローブに入り、仕分け済みですぐ着られる状態になります。
処理中はライブラリに各アイテムの進み具合が表示されます。ほとんどのインポートはすぐ終わりますが、大きな衣装は少し時間がかかることがあります。
LAS が確認を求めるとき
Section titled “LAS が確認を求めるとき”パッケージの構成によっては、どんなツールでも確実には見分けられない商品があります。LAS は黙って推測することはありません。
- 内容を教えてください。 自動で識別できなかったアイテムは、ライブラリで確認ボタンとともに待機します。いくつかの質問に答えると、そのままワードローブに追加されます。
- 商品リンクの追加。 どのストア商品か LAS が分からないときは、商品ページのリンクを貼り付けられます。正しい名前と画像が表示されるようになり、あとで同じ商品の買い直しにも気付けます。
衣装は特定の素体のために作られています。Booth の商品ページには対応するアバターが「対応アバター」として書かれています。自分の素体対応の衣装はきれいに着せられますが、別の素体用の衣装は本格的なメッシュ編集なしには合いません。そこは自動ツールが約束できる範囲の外です。
だから購入前に、商品ページの対応欄を確認しましょう。読み方はアバターに服を着せるガイドにまとめています。
次のステップ
Section titled “次のステップ”アセットを取り込んだら、アバターを開いてワードローブへ。カスタマイズの時間です。
